Главная > OpenGL и DirectX, 3D > Книга «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL: Профессиональное программирование (+ CD-ROM)»
О чем не говорят конспирологи

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL: Профессиональное программирование (+ CD-ROM)

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL: Профессиональное программирование (+ CD-ROM)
Издательство: БХВ-Петербург, 2005
Страниц: 256 страниц

ID книги: 82843
Загрузил: lawyer_78rus,

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Формат Размер Дата загрузки Загрузил Скачиваний *
Скачать Показать QR-код fb2-файла fb2 1 632 КБ 24 июля 2009 lawyer_78rus 1205
Скачать Показать QR-код epub-файла epub 864 КБ 24 июля 2009 lawyer_78rus 260
* статистика скачиваний с 24 июля 2009
Чтобы иметь возможность оставлять комментарии
вам необходимо войти под своим именем или зарегистрироваться.

Для правильной работы fb2Мира используйте только последние версии браузеров: Chrome, Opera или Firefox.
В других браузерах работа fb2Мира не гарантируется!
Ваша дата определена как 15 мая 2024
Рейтинг@Mail.ru
© 2008–2024 fb2Мир