Главная > Adobe Photoshop > Книга «Основы анимации в Unity»
О чем не говорят конспирологи

Основы анимации в Unity

Основы анимации в Unity
Издательство: ДМК Пресс, 2016
Жанр: Adobe Photoshop
Страниц: 176 страниц

ID книги: 5257830
Загрузил: kubinec12,

«Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity. Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами написания скриптов на C # и хорошо разбираться в разработке игр. Какие знания вы приобретете, прочитав эту книгу: Понимание новейших функций Unity 5, таких как автомат состояний, меши и графы анимации; Перемещение, преобразование и изменение объектов во времени с помощью файла скрипта; Работа в редакторе анимаций и инструменты для работы с кривыми анимаций; Импорт и настройка анимаций, созданных во внешнем приложении, для использования их в сценах Unity; Связывание анимаций со скриптами на C#; Анимация камеры и создание системы частиц; Создание сложных анимаций спрайтами для 2D и 3D игр; Применение наиболее продвинутых процессов и методов для улучшения анимации персонажей.»

Формат Размер Дата загрузки Загрузил Скачиваний *
Скачать Показать QR-код fb2-файла fb2 1 120 КБ 13 февраля 2019 kubinec12 572
Скачать Показать QR-код epub-файла epub 592 КБ 13 февраля 2019 kubinec12 123
* статистика скачиваний с 13 февраля 2019
Чтобы иметь возможность оставлять комментарии
вам необходимо войти под своим именем или зарегистрироваться.

Для правильной работы fb2Мира используйте только последние версии браузеров: Chrome, Opera или Firefox.
В других браузерах работа fb2Мира не гарантируется!
Ваша дата определена как 19 мая 2024
Рейтинг@Mail.ru
© 2008–2024 fb2Мир