Главная > Автор Мацуда Коичи
О чем не говорят конспирологи
Книги Мацуда Коичи
WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство
Автор: Мацуда Коичи
Издательство: ДМК Пресс, 2015
Жанр: OpenGL и DirectX, 3D
Страниц: 494 страницы
Загрузил: andrey-orekhov, 15 августа 2018
   WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.
Для правильной работы fb2Мира используйте только последние версии браузеров: Chrome, Opera или Firefox.
В других браузерах работа fb2Мира не гарантируется!
Ваша дата определена как 18 мая 2024
Рейтинг@Mail.ru
© 2008–2024 fb2Мир