Главная > Издательство «Символ-Плюс»
О чем не говорят конспирологи
Книги издательства «Символ-Плюс»
Алгоритмы интеллектуального Интернета: Передовые методики сбора, анализа и обработки данных
Автор: Марманис Хараламбос
Издательство: Символ-Плюс, 2011
Жанр: Интернет
Страниц: 480 страниц
Загрузил: admin, 13 февраля 2014
   Важный аспект современных коммерчески успешных приложений — применение методик, позволяющих осуществлять обработку информации и добавлять средства интеллектуальной поддержки. Многочисленные примеры успешных проектов, основанных на применении таких методик, включают такие широко известные бренды, как Google, Netflix и Amazon. Эта книга о том, как построить алгоритмы, формирующие интеллектуальное ядро таких веб-приложений. В книге рассматриваются пять важных категорий алгоритмов: поиск, выработка рекомендаций, создание групп, классификация и ансамбли классификаторов. Исходный код написан на языке Java, тем не менее, программистам, знающим другой объектно-ориентированный язык, вполне по силам разобраться в этом коде и использовать общие принципы с учетом своей специфики. Материал в равной степени применим к различным приложениям — от утилит мобильной связи до традиционных настольных приложений. Издание в первую очередь адресовано программистам и веб-разработчикам, однако множество примеров и новых идей будут полезны и руководителям разного уровня, желающим лучше разобраться в соответствующих технологиях и предлагаемых возможностях с точки зрения бизнеса.
PostgreSQL: Основы
Автор: Стоунз Ричард
Издательство: Символ-Плюс, 2014
Жанр: Другие СУБД
Страниц: 640 страниц
Загрузил: admin, 22 сентября 2020
   PostgreSQL — реляционная СУБД с открытым исходным кодом — в последнее время стремительно завоевывает популярность. И это не случайно. Корнями уходя в академическую среду, она усилиями команды разработчиков, объединяющей талантливых людей со всего мира, попала в Интернет. Многие малые и средние предприятия переносят бизнес с запатентованных баз данных на PostgreSQL, и это неоспоримо свидетельствует о ее успехе. Читатели постепенно пройдут от основ к проектированию и созданию баз данных, научатся интегрировать их с языками программирования, предназначенными для Интернета. Книга рассчитана на новичков, которым, однако, не помешает знакомство с SQL, а в некоторых главах — с РНР, Perl и Java. Рассмотрены инсталляция из двоичного дистрибутива и исходных текстов для UNIX и Windows, работа с графическими средствами, различные формы запросов, обобщенные функции и объединения, агрегаты, транзакции, блокировки, хранимые процедуры и триггеры. А кроме того, контроль за производительностью, настройка и управление сервером, установление соединения и выполнение SQL-операторов с помощью С (libpq) и встроенного SQL, разработка приложений на РНР, Perl и Java.
WPF 4: Подробное руководство
Автор: Натан Адам
Издательство: Символ-Плюс, 2013
Жанр: Разработка приложений и программирование
Страниц: 880 страниц
Загрузил: admin, 15 октября 2017
   Windows Presentation Foundation (WPF) — рекомендуемая технология реализации пользовательских интерфейсов для Windows-приложений. Она позволяет создавать такие функционально насыщенные и визуально привлекательные приложения, о которых вы раньше не могли и мечтать. WPF дает возможность естественно объединять в одной программе традиционные интерфейсы, трехмерную графику, аудио и видео, анимацию, динамическую смену обложек, мультисенсорный ввод, форматированные документы и распознавание речи. Книгу Адама Натана, известного гуру в области WPF, отличают полнота освещения, практические примеры и понятный язык. Издание содержит сведения о XAML — расширяемом языке разметки приложений; детально рассматриваются функциональные возможности WPF: элементы управления, компоновка, ресурсы, привязка к данным, стили, графика, анимация; уделено внимание новейшим средствам: мультисенсорному вводу, усовершенствованной визуализации текста, новым элементам управления, дополнениям языка XAML, программе Visual State Manager, переходным функциям в анимации; рассматриваются трехмерная графика, синтез и распознавание речи, документы и эффекты; демонстрируется создание популярных элементов пользовательского интерфейса, например галерей и экранных подсказок, а также создание более сложных механизмов организации пользовательского интерфейса, например выдвигающихся и стыкуемых панелей, как в Visual Studio; описывается, как создавать полноценные элементы управления WPF; демонстрируется создание гибридных приложений, в которых WPF сочетается с Windows Forms, DirectX и ActiveX; объясняется, как задействовать в WPF-приложении новые средства Windows 7, например списки переходов, и как обойти некоторые присущие WPF ограничения.
Основы SNMP
Автор: Мауро Дуглас
Издательство: Символ-Плюс, 2014
Жанр: Общие вопросы
Страниц: 520 страниц
Загрузил: admin, 28 мая 2018
   «Второе издание книги «Основы SNMP» — это практическое руководство для системных и сетевых администраторов, которые пользуются протоколом SNMP для управления своими серверами и маршрутизаторами. Книга начинается с объяснения основных принципов SNMP и его работы и охватывает такие технические элементы, как идентификаторы объектов (OID), базы MIB, строки сообщества и ловушки. Что более важно, эта книга показывает вам, как пользоваться SNMP для получения полной информации о функционировании вашей сети. Внимание авторов сосредоточено на практическом системном и сетевом администрировании, конфигурации SNMP-агентов и станций управления сетью, использовании SNMP для получения и изменения переменных на сетевых устройствах и конфигурации программ управления для реагирования на ловушки, отправляемые устройствами. Главы второго издания были тщательно переработаны и дополнены, и теперь книга содержит ряд Perl-сценариев, которые помогут вам автоматизировать большее число задач по управлению. Вы найдете сценарии для мониторинга служб SMTP, РОРЗ, HTTP и DNS, SNMP-агента на Perl, управления портами коммутатора, использования MIB Cisco Ping, а также раздел по мониторингу беспроводных точек доступа (WAP) и новую главу по Java и SNMP. Книга полна практических примеров использования различных инструментов, от популярных коммерческих продуктов, таких как HP OpenView и Castle Rock SNMPc, до разнообразного ПО с открытым исходным кодом.»
Программирование на Python: Том 2
Автор: Лутц М.
Издательство: Символ-Плюс, 2013
Жанр: Python
Страниц: 992 страницы
Загрузил: drskif, 16 марта 2017
   Монументальный труд Марка Лутца представляет собой учебник по применению языка Python в системном администрировании, для создания графических интерфейсов и веб-приложений. Исследуются приемы работы с базами данных, программирования сетевых взаимодействий, создания интерфейсов для сценариев, обработки текста и многие другие. Несмотря на то, что на протяжении всей книги используется язык Python, тем не менее основное внимание уделяется не основам языка, а приемам решения практических задач. Второй том включает материалы по созданию сценариев для Интернета. Описывается порядок использования сетевых протоколов и инструментов электронной почты на стороне клиента, применение CGI-сценариев, рассматриваются приемы реализации веб-сайтов. Далее обсуждаются дополнительные темы, касающиеся разработки приложений на Python, а именно: технологии хранения информации между запусками программы — файлы DBM, сериализация объектов, хранилища объектов и интерфейсы Python к базам данных SQL; приемы реализации более сложных структур данных на Python — стеков, множеств, двоичных деревьев поиска, графов и др.; инструменты и приемы, используемые в языке Python для синтаксического анализа текстовой информации; приемы интеграции — расширение Python с помощью компилируемых библиотек и встраивание программного кода на Python в другие приложения.
Программирование на Python: Том 1
Автор: Лутц Марк
Издательство: Символ-Плюс, 2013
Жанр: Python
Страниц: 992 страницы
Загрузил: drskif, 16 марта 2017
   «Вы овладели основами Python. Что дальше? Эта книга представляет собой подробное руководство по применению языка программирования в основных прикладных областях — системном администрировании, создании графических интерфейсов и веб-приложений. Исследуются приемы работы с базами данных, приемы программирования сетевых взаимодействий, создания интерфейсов для сценариев, обработки текста и многие другие. В книге кратко и ясно описываются синтаксис языка и методики разработки, включено большое количество примеров, иллюстрирующих типичные идиомы программирования и корректное их применение. Кроме того, исследуется эффективность Python в качестве инструмента разработки программного обеспечения, в отличие от просто инструмента «создания сценариев». В четвертое издание включено описание новых особенностей языка, библиотек и практических приемов программирования для Python 3-Х. Примеры, представленные в книге, опробованы под третьей альфа-версией Python 3.2. В первом томе рассматриваются следующие темы: • Краткий обзор языка Python. Простой демонстрационный пример, иллюстрирующий приемы ООП, способы представления данных, сохранения объектов, создания графических интерфейсов и основы веб-разработки. • Системное программирование. Исследуются инструменты доступа к системным интерфейсам и приемы создания сценариев командной строки, обработки файлов и папок, параллельного выполнения программ и многие другие. • Программирование графических интерфейсов. Демонстрируется использование библиотеки виджетов tkinter, входящей в состав стандартной библиотеки Python, для создания законченных пользовательских интерфейсов.»
97 этюдов для программистов
Автор: Спинеллис Диомидис
Издательство: Символ-Плюс, 2012
Жанр: Разработка и тестирование программного обеспечения
Страниц: 256 страниц
Загрузил: lawyer_78rus, 28 марта 2016
   Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства. Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.
Язык программирования D
Автор: Александреску Андрей
Издательство: Символ-Плюс, 2012
Жанр: Прочие издания
Страниц: 536 страниц
Загрузил: samovets, 14 августа 2015
   «D — это язык программирования, цель которого — помочь программистам справиться с непростыми современными проблемами разработки программного обеспечения. Он создает все условия для организации взаимодействия модулей через точные интерфейсы, поддерживает целую федерацию тесно взаимосвязанных парадигм программирования (императивное, объектно-ориентированное, функциональное и метапрограммирование), обеспечивает изоляцию потоков, модульную безопасность типов, предоставляет рациональную модель памяти и многое другое. «Язык программирования D» — это введение в D, автору которого можно доверять. Это книга в фирменном стиле Александреску — она написана неформальным языком, но без лишних слов и не в ущерб точности. Андрей рассказывает о выражениях и инструкциях, о функциях, контрактах, модулях и о многом другом, что есть в языке D. В книге вы найдете полный перечень средств языка с объяснениями и наглядными примерами; описание поддержки разных парадигм программирования конкретными средствами языка D; информацию о том, почему в язык включено то или иное средство, и советы по их использованию; обсуждение злободневных вопросов, таких как обработка ошибок, контрактное программирование и параллельные вычисления. Книга написана для практикующего программиста, причем она не просто знакомит с языком — это настоящий справочник полезных методик и идиом, которые облегчат жизнь не только программиста на D, но и программиста вообще.»
Программирование на C++
Автор: Хенкеманс Дирк
Издательство: Символ-Плюс, 2011
Жанр: C и Cpp
Страниц: 416 страниц
Загрузил: delovar, 07 апреля 2016
   Для тех, кто мало знаком с программированием, но ищет хороший учебник по C++, эта книга станет идеальным выбором. Написанная профессиональными разработчиками, она обучает принципам программирования на примерах создания простых игр. Прочитав ее, вы приобретете навыки, необходимые для создания более сложных программ на C++, и узнаете, как использовать их в реальных приложениях. Вы изучите многочисленные приемы программирования, которые применимы не только к С++, но и к программированию в целом, поэтому полученные знания будут вам полезны при освоении других языков программирования. Книга отличается легким стилем изложения, что особенно важно для новичков в программировании. Сложность материала возрастает постепенно — от обычных текстовых программ к играм с полноценной графикой. В конце каждой главы приводится игра, демонстрирующая рассмотренные ключевые идеи, а также набор упражнений, позволяющих проверить приобретенные знания. В одном из приложений вы найдете ответы к этим заданиям, но авторы настоятельно советуют выполнять упражнения самостоятельно, что позволит приобрести собственный опыт написания программ и их отладки. Из первых 6 глав вы почерпнете базовые знания, необходимые для программирования на С++, а затем познакомитесь с более сложными темами. Вы узнаете, что такое переменные и управляющие операторы, функции и объектно-ориентированное программирование, пространства имен и массивы. Научитесь программировать для Windows, создавать программы шифрования, отлаживать ошибки и грамотно обрабатывать исключения, эффективно использовать потоки и файлы, а также разрабатывать игры с помощью библиотеки DirectX. На основе полученных знаний вы сможете создать потрясающую игру о пиратах! Авторы поздравляют вас со вступлением в сообщество программистов и желают творческих успехов! Сложность материала возрастает постепенно — от обычных текстовых программ к играм с полноценной графикой. В конце каждой главы приводится игра, демонстрирующая рассмотренные ключевые идеи, а также набор упражнений, позволяющих проверить приобретенные знания.
С++: Священные знания
Автор: Дьюхерст Стивен К.
Издательство: Символ-Плюс, 2013
Жанр: C и Cpp
Страниц: 240 страниц
Загрузил: admin, 23 декабря 2016
   Стивен Дьюхерст, эксперт по C++ с более чем 20-летним опытом применения C++ в различных областях, рассматривает важнейшие, но зачастую неправильно понимаемые темы программирования и проектирования на C++, отсеивая при этом ненужные технические тонкости. В один тонкий том Стив уместил то, что он и его рецензенты, опытные консультанты и авторы, считают самым необходимым для эффективного программирования на C++. Книга адресована тем, кто имеет опыт программирования на C++ и испытывает необходимость быстро повысить свое знание C++ до профессионального уровня. Издание полезно и квалифицированным программистам на С или Java, имеющим небольшой опыт проектирования и разработки сложного кода на C++ и склонным программировать на C++ в стиле Java.
JavaScript: Подробное руководство
Автор: Флэнаган Дэвид
Издательство: Символ-Плюс, 2014
Жанр: JavaScript
Страниц: 1080 страниц
Загрузил: admin, 19 февраля 2017
   «Шестое издание бестселлера «JavaScript. Подробное руководство» полностью пересмотрено и дополнено сведениями о JavaScript в соответствии с современным положением дел в разработке приложений для Web 2.O. Эта книга — одновременно и руководство программиста с большим числом практических примеров, и полноценный справочник по базовому языку JavaScript и клиентским прикладным интерфейсам, предоставляемым веб-броузерами. Издание охватывает стандарты ECMAScript 5 и HTML5. Многие главы переписаны заново, другие дополнены новой информацией, появились и новые главы с описанием библиотеки jQuery и поддержки JavaScript на стороне сервера. Часть I знакомит с основами JavaScript. В части II описывается среда разработки сценариев, предоставляемая веб-броузерами. Основное внимание уделяется разработке сценариев с применением методики ненавязчивого JavaScript и модели DOM. Часть III — обширный справочник по базовому языку JavaScript, включающий описания всех классов, объектов, конструкторов, методов, функций, свойств и констант, определенных в JavaScript 1.8, V8 3.0 и ECMAScript 5. Часть IV — справочник по клиентскому JavaScript. Здесь описываются API веб-броузеров, стандарт DOM API Level 3 и недавно вошедшие в стандарт HTML5 технологии WebSockets и Web Workers, объекты localStorage и sessionStorage, а также теги
JavaScript: Оптимизация производительности
Автор: Закас Николас
Издательство: Символ-Плюс, 2013
Жанр: JavaScript
Страниц: 256 страниц
Загрузил: lawyer_78rus, 28 марта 2017
   Если вы относитесь к подавляющему большинству веб-разработчиков, то наверняка широко применяете JavaScript для создания интерактивных веб-приложений с малым временем отклика. Проблема состоит в том, что строки с программным кодом на языке JavaScript могут замедлять работу приложений. Эта книга откроет вам приемы и стратегии, которые помогут в ходе разработки устранить узкие места, влекущие за собой снижение производительности. Вы узнаете, как ускорить выполнение, загрузку, операции с деревом DOM, работу страницы в целом и многое другое. Николас Закас, программист из компании Yahoo!, специализирующийся на разработке пользовательских интерфейсов веб-приложений, и еще пять экспертов в области использования JavaScript представят оптимальные способы загрузки сценариев и другие приемы программирования, которые помогут вам обеспечить наиболее эффективное и быстрое выполнение программного кода на JavaScript. Вы познакомитесь с наиболее передовыми приемами сборки и развертывания файлов в действующем окружении и с инструментами, которые помогут в поиске проблем. Книга адресована веб-разработчикам со средним и высоким уровнем владения языком JavaScript, желающим повысить производительность интерфейсов веб-приложений.
XSLT: Справочник программиста
Автор: Кэй М.
Издательство: Символ-Плюс, 2002
Жанр: XML, XSLT
Страниц: 1016 страниц
Загрузил: bogdan, 21 июля 2009
   «Данная книга призвана заполнить пробел в литературе по XSLT, поскольку до сих пор необходимую информацию можно почерпнуть лишь в официальной спецификации W3C, которая, по мнению автора, «примерно так же читабельна для большинства программистов, как страницы налогового законодательства». XSLT (eXtensible Stylesheet Language: Transformations, расширяемый язык таблиц стилей: преобразования) — это высокоуровневый язык управления данными, который превращает XML из просто формата для сохранения и передачи данных в источник данных, к которому можно обращаться с запросами и которым можно управлять с помощью гибких, описательных методов. XSLT, по-видимому, сыграет для Сети такую же роль, как SQL для баз данных. Его отличительными чертами являются гибкость, настраиваемость и многоплатформенность. Книга написана для разработчиков, имеющих основное представление об XML и HTML, опыт написания программ на каком-либо языке и желающих воспользоваться мощными возможностями и совместимостью языка XSLT для создания новых веб-приложений. Книга состоит из 4 частей: В первой части (главы 1-3) читатель познакомится с целями и ролью XSLT, историей его возникновения и развития. Затем раскрывается значение концепции преобразования, обсуждается модель обработки данных, рассматриваются внутренняя структура таблицы стилей, взаимосвязь ее модулей и основные сведения о компонентах, которые могут в ней присутствовать. Вторая часть (главы 4-8) содержит справочную информацию. Цель этих глав — дать полное описание всех особенностей языка, подробно объяснить их синтаксис, дать советы по их использованию и на примерах показать, как все это работает. Рассматриваются элементы XSLT, выражения XPath, синтаксис образцов (patterns) и библиотека стандартных функций. В главе 8 описывается вызов из таблицы стилей XSLT функций расширения, написанных на Java или JavaScript. В третьей части книги обсуждается применение XSLT для разработки реальных промышленных приложений. Глава 9 посвящена моделям проектирования, а в главе 10 приведены три подробных примера с анализом конкретных проблем. Приложения, составляющие четвертую часть книги, содержат сведения о доступных XSLT-процессорах: MSXML3 от Microsoft, Oracle, Saxon и Xalan; описания API, используемых для запуска этих программ, взаимосвязь с другими программными продуктами того же поставщика; здесь же подробно обсуждаются специализированные дополнения и ограничения. Обзор возможностей широкого круга других изделий, включая XSLT-процессоры (4XSLT, Infoteria, Sablotron, Transformiix и Unicorn) и инструментальные средства разработки XSLT (Stylus Studio, Whitehill's XSL Composer и XML Spy). Книга содержит ссылки на сетевые ресурсы по XSLT, а также глоссарий терминов.»
Английский для наших: Тома 1 и 2
Автор: Джина
Издательство: Символ-Плюс, 2014
Жанр: Учебники и самоучители
Страниц: 624 страницы
Загрузил: metroteam, 21 июля 2016
   Мы привыкли к мысли, что выучить иностранный язык — дело трудное, почти невозможное. Для этого нужны горы учебников, уйма времени, особый природный дар и бог знает, что еще. Но вот пришло время разрушить это жестокий миф. Автор этой книги получила высшее филологическое образование в США, но осталась русской по национальности. Она использует принципиально новый подход к обучению, мастерски сочетая глубину изложения теоретического материала с непринужденностью практических занятий. Книга рассчитана на базовый уровень владения языком.
Рефакторинг: улучшение существующего кода
Автор: Фаулер М.
Издательство: Символ-Плюс, 2013
Жанр: Разработка и тестирование программного обеспечения
Страниц: 432 страницы
Загрузил: olen33, 22 мая 2017
   Подход к улучшению структурной целостности и производительности существующих программ, называемый рефакторингом, получил развитие благодаря усилиям экспертов в области ООП, написавших эту книгу. Каждый шаг рефак-торинга прост. Это может быть перемещение поля из одного класса в другой, вынесение фрагмента кода из метода и превращение его в самостоятельный метод или даже перемещение кода по иерархии классов. Каждый отдельный шаг может показаться элементарным, но совокупный эффект таких малых изменений в состоянии радикально улучшить проект или даже предотвратить распад плохо спроектированной программы. Мартин Фаулер с соавторами пролили свет на процесс рефакторинга, описав принципы и лучшие приемы его осуществления, а также указав, где и когда следует начинать углубленное изучение кода с целью его улучшения. Основу книги составляет подробный перечень более 70 методов рефакторинга, для каждого из которых описываются мотивация и техника испытанного на практике преобразования кода с примерами на Java. Рассмотренные в книге методы позволяют поэтапно модифицировать код, внося каждый раз небольшие изменения, благодаря чему снижается риск, связанный с развитием проекта.
ANSI common Lisp
Автор: Грэм П.
Издательство: Символ-Плюс, 2014
Жанр: Прочие издания
Страниц: 448 страниц
Загрузил: vtormai, 25 июня 2017
   Цель данной книги — быстро и основательно научить вас языку Common Lisp. В первой части книги на множестве примеров объясняются основные концепции программирования на Common Lisp, вторая часть — это современное описание стандарта ANSI common Lisp, содержащее каждый оператор языка. Lisp — единственный язык, который позволяет с легкостью осуществлять это, потому что только он предлагает необходимые для этого абстракции.
OS X Mountain Lion: Основное руководство
Автор: Пог Д.
Издательство: Символ-Плюс, 2013
Жанр: MacOS, OS X, iOS
Страниц: 912 страниц
Загрузил: smony, 07 апреля 2018
   «В книге шесть частей: Часть I «Рабочий стол OS X» описывает все, что вы видите на экране, когда включаете компьютер с операционной системой OS X: Dock, Sidebar, Spotlight, Dashboard, Spaces, Mission Control, Launchpad, Time Machine, значки, окна, меню, полосы прокрутки, Корзину, псевдонимы, меню Apple и так далее. Часть II «Программы в OS X» посвящена гипотезе о том, что операционная система — не более чем стартовый стол для программ — тех самых приложений, которыми вы пользуетесь изо дня в день, таких как программы для электронной почты, браузеры, текстовые редакторы, графические пакеты и все прочее. Главы этой части описывают работу с приложениями в OS X: как их открывать, как между ними переключаться, как осуществлять обмен информацией между приложениями, как создавать и открывать документы, а также управлять ими при помощи средств автоматизации — AppleScript и Automator. Часть III «Компоненты OS X» поочередно рассказывает об отдельных золотых кирпичиках, составляющих эту операционную систему. Часть IV «Технология OS X» поможет читателям освоить более серьезные территории. Сети, совместный доступ к документам, совместный доступ к экрану — для этих задач OS X просто рождена.»
Изучаем редакторы vi и Vim
Автор: Роббинс Арнольд
Издательство: Символ-Плюс, 2014
Жанр: Word
Страниц: 512 страниц
Загрузил: nniikk, 19 апреля 2019
   На протяжении 30 лет vi оставался стандартом для UNIX и Linux, а эта книга была главным пособием по vi. Однако сейчас UNIX уже не тот, что был 30 лет назад, и книга тоже не стоит на месте. Седьмое издание существенно расширено и включает подробную информацию о Vim — самом популярном клоне vi. Доступный стиль изложения сделал эту книгу классикой. Она незаменима, поскольку знание vi или Vim — обязательное условие, если вы работаете в Linux или UNIX. Вы познакомитесь как с основами, так и с продвинутыми средствами, такими как интерактивные макросы и скрипты, расширяющие возможности редактора. Вы научитесь быстро перемещаться в vi, использовать буферы, применять глобальную функцию поиска и замены vi, настраивать vi и запускать команды UNIX, использовать расширенные текстовые объекты Vim и мощные регулярные выражения, редактировать в нескольких окнах и писать скрипты в Vim, использовать все возможности графической версии Vim (gvim), применять такие усовершенствования Vim, как подсветка синтаксиса и расширенные теги. Помимо Vim рассматриваются и другие клоны vi: nvi, elvis и vile.
Unix
Автор: Торчинский Ф.
Издательство: Символ-Плюс, 2013
Жанр: Unix, Linux, FreeBSD...
Страниц: 400 страниц
Загрузил: admin, 16 декабря 2016
   Книга адресована системным администраторам, часто вынужденным в поисках информации обращаться к разным источникам. Для ее прочтения опыт работы в UNIX не обязателен — достаточно представлять себе, как работает любая многопользовательская система — Novell Netware, Windows NT или VAX VMS. Те, кто не знаком с UNIX, смогут приступить к изучению этой системы, установив ее в соответствии с описанием, приведенным в книге. Много внимания уделено самым популярным в России системам UNIX — FreeBSD и Linux, однако почти весь материал применим и к другим диалектам UNIX. Рассмотрены установка «стандартного UNIX-сервера», командные процессоры, настройка РОРЗ- и IMAP-серверов, установка системы, работа в текстовом редакторе, настройка РАМ-модулей и некоторые другие задачи.
Для правильной работы fb2Мира используйте только последние версии браузеров: Chrome, Opera или Firefox.
В других браузерах работа fb2Мира не гарантируется!
Ваша дата определена как 28 марта 2024
Рейтинг@Mail.ru
© 2008–2024 fb2Мир